Гульні на дзень нараджэння для дзяўчынак

Некаторыя бацькі прытрымліваюцца думкі, што гульні для хлопчыкаў і дзяўчынак вельмі моцна адрозніваюцца. Калі гульня звязаная з пераапрананнем і макіяжам, то сцвярджэнне цалкам дакладна, аднак у іншых выпадках адрозненні знайсці досыць складана. Таму гульні на дзень нараджэння для дзяўчынак могуць быць любыя, галоўнае каб маленькім гасцям было весела.

Гульні для дзяўчынак

Перапрананне ў касцюмы. Калі ўсё зрабіць правільна, то перапрананне ў розныя ўборы будзе займальным заняткам на дне нараджэння для дзяўчынак. Калі вечара задаць пэўны стыль, то можна зрабіць так, каб дзяўчынкі прыбіраліся ў адпаведнасці з гэтым стылем, можна дазволіць дзяўчынкам прайграць урыўкі з розных фільмаў. Чым больш паказана будзе касцюмаў, тым цікавей пройдзе вечарына і тым больш будзе задавальнення. Калі збяруцца дзяўчынкі-падлеткі, то яны, магчыма, захочуць зрабіць і макіяж.

Гульня на ўяўленне. Варта загадзя прыгатаваць розныя прадукты: каўбасу, гародніна, сыр, садавіна, яйкі (вараныя), сасіскі, перац, гарошак, зеляніна і інш. З усяго гэтага разнастайнасці разам з дзецьмі можна зрабіць усё, што заўгодна - усё абмяжоўваецца толькі фантазіяй дзяцей: кракадзіл атрымаецца з агурка; сасіска і запалкі дапамогуць з'явіцца пацешнай таксе і пр. Дзеці, акрамя таго што з задавальненнем змайструюць розныя вырабы, потым з не меншай радасцю іх з'ядуць, а адпачылыя мамы змогуць заняцца дэсертам.

Працягнем фразу. Адзін з удзельнікаў павінен быць вядучым. Ён піша першую фразу, але іншыя ўдзельнікі павінны бачыць толькі апошняе слова. Наступны ўдзельнік, абапіраючыся на апошняе слова, павінен працягнуць тэкст. Па завяршэнні ўвесь тэкст чытаюць і як правіла, гэта выклікае буру смеху.

Партрэт імянінніка. У лісце ватмана варта зрабіць дзве прарэзы, прызначаныя для рук. Кожны з удзельнікаў бярэ свой ліст і, прасунуўшы рукі ў прарэзы, малюе партрэт вінаватага імпрэзы, не гледзячы. У каго партрэт атрымаецца найбольш праўдападобным або удалым, лічыцца пераможцам.

Напоўні шклянку. Удзел прымаюць два чалавекі. На два крэслы неабходна паставіць міску з вадой і дзве лыжкі. На некаторай адлегласці варта паставіць яшчэ два крэслы, на якіх будуць стаяць пустыя шклянкі (па адным на кожным крэсле). Пераможцам лічыцца той, хто першым напоўніць пустую шклянку.

Гульня з лыжкамі. Двум у зубы даюць лыжку з бульбай або апельсінам. Задача кожнага гульца - гэта выпусціць лыжкай бульбу ці апельсін суперніка, пры гэтым не даць выпусціць свой (рукі удзельнікаў завязаныя ззаду).

Загарні падарунак. Усе дзеляцца на дзве каманды, ад кожнай выходзіць два ўдзельнікі. Дваім ад кожнай каманды звязваюць адзін з адным (адну руку), а якія засталіся вольнымі двума рукамі яны павінны будуць загарнуць скрутак: неабходна абвязаць матузам і завязаць бант. Чыя пара справіцца хутчэй - атрымае ачко для каманды.

Варыянт «сапсаванага тэлефона». Гэтая гульня з'яўляецца варыянтам вядомай і папулярнай сярод дзяцей гульні «сапсаваны тэлефон». Прынцып гульні ў тым, што гульцы кожнай каманды становяцца ў патыліцу адзін да аднаго. Пажадана, каб у кожнай камандзе было хоць бы чатыры чалавекі. Перад першымі ўдзельнікамі кладуць чысты ліст і ручку. Пасля гэтага вядучы падыходзіць да апошніх гульцам у калонах па чарзе і паказвае ім загадзя прыгатаваную карцінку. Мэта кожнага з гэтых дваіх - намаляваць на спіне наперадзе стаяў карцінку, якую паказаў вядучы. Той, на чыёй спіне малявалі, павінны зразумець, што ж яму малявалі на спіне і, зразумеўшы, павінен паспрабаваць намаляваць гэта на спіне ўдзельніка, які стаяў наперадзе. Так працягваецца да першага гульца ў калоне - ён і павінен намаляваць канчатковы варыянт на лістку. Перамагае тая каманда, чый малюнак на лістку будзе хаця б здалёк пахадзіць на арыгінал.

«Кракадзіл». Усе ўдзельнікі павінны падзяліцца на 2 каманды. Першая каманда павінна прыдумаць якое-небудзь слова, а затым сказаць яго аднаму з удзельнікаў з другой каманды. Задача абранага гульца - паказаць загаданае слова, пры гэтым ён не можа выдаваць гукаў, адлюстроўваць ён павінен мімікай, жэстамі, пластыкай. Задача каманды - адгадаць загаданае слова. Пасля таго як каманда отгадала слова, ролі мяняюцца і яна павінна загадваць слова.